CMO推演:以“自由”之名,行霸权之实
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剧本名称:锡德拉湾的约克镇 1985年(Yorktown in the Gulf of Sidra,1985)
任务背景:《Command》不是一款“第一人称射击游戏”,但它确实提供了一种战术颗粒度,让玩家能够专注于小编组的战术任务。
本次设想美国军舰在锡德拉湾执行一项典型的低水平“武力展示”任务。利比亚长期以来一直声称整个锡德拉湾都是其领海,而不是根据《联合国海洋法公约》(UNCLOS)规定的正常12英里的界限。美国故意让其船只通过,是给世界其他国家传递一个信息:这是国际水域(在南海故伎重演)。
本次任务不是攻击任何目标,而是提醒利比亚,忌惮美国的力量。但利比亚当局似乎不是很配合美国的表演……
任务目标: 找到利比亚潜艇
推演掠影
1.若要反潜机巡逻区域于舰艇保持一个固定区域,则要用到红框里的命令(感兴趣的可以自己试试红框上面的命令有什么不同,中文手册6.9节也讲了其中不同)。
2.实施“航行自由”期间,为了尽快发现潜艇,我选择开启主动声纳,大摇大摆检查反潜。
3.就在我方巡逻没多久,我方侦察到利比亚的通信信号激增,所以有了以下这段情节
4.面对利比亚的2架MG-23战斗机,我果断把自己反潜直升机撤回来,对方也识趣的调头了(等对方回去后,我会再起直升机)。在和平年代,老美就是爱玩这种试探极限的把戏。
但我发现,利比亚发现我舰艇不远离后,派遣MIG-23长时间过顶我舰艇,甚至后期就在我方舰艇上空盘旋,我觉得暂时向北周旋一下。
利比亚一方甚至还派遣了一艘导弹艇,持续跟踪监视我。
总结
1.刚开始MIG-23向我飞来,还是心惊胆战的,但时间长了感觉到利比亚有点“黔驴技穷”,后来没想到直接派导弹艇橡皮糖一样贴着,确实被恶心到了。看来和平年代斗争就要变着花样的“玩”才不会枯燥,当然前提是,最好后开枪也能先致命,或者先挨打但不致命,从这个角度看,在灰色地带大家都是面对面时候,谁自卫防御能力强才,谁底牌就硬。
2.从本场景中可以看到美海军是如何处置灰色地带领海冲突问题的。
大意:总统已决定有必要展示武力,表明国际法仍然有效,甚至在利比亚的锡德拉湾也是如此。利比亚军队可能会骚扰约克镇号。可能企图挑起回应,以使美国难堪。不要对利比亚军队采取行动,除非你认为你的船只或直升机处于危险之中。
近年来的美频提 “航行自由”权。美军以行使所谓“无害通过权”为名,在不提前申请或通报的情况下,出动舰艇强行进入他国12海里领海,时有发生。对此,华盛顿给出的理由是,这些国家要求实施“无害通过”的外国军舰事先申请或通报,属于“过分的海洋主张”。
图 美国驱逐舰喊话某大国派遣的跟踪监视舰艇
然而,根据《联合国海洋法公约》相关规定,沿海国可在其领海内采取必要措施,以防止外国军舰在其领海“非无害通过”,外国军舰在实施“无害通过”时应遵守沿海国制定的相关法律和规章。很显然,场景中,说利比亚违反国际法,美国会去干涉,但美国违反时呢?
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